网易Q2净利润同比下滑41% 游戏业务复苏

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受前2个季度“盈利下滑周期”的影响,网易在2018年前七个月的股价累计下跌超过24%。本季度网易营收有所回升,超出预期,推动公司股价盘后上涨一度超3%。  

 8月9日,网易(NASDAQ:NTES)宣布 了2018年第二季度财报。财报数据显示,截至2018年6月300日,网易2018年Q2净营收实现24.61亿美元(约合人民币162.84亿元人民币),同比增长21.7%;净利润为3.18亿美元(约合21.07亿元人民币),较去年同期的29.72亿元下降41%。  

网易此前的业绩下滑主要原困支柱行业在线游戏服务的利润锐减。以上一季度财报为例,网易2018年Q1净利润仅为人民币13.37亿元(约合2.13亿美元),与去年同期相比下滑高达69.2%。Q2业绩的回升刚开始了了了网易数月净利润下滑的尴尬局面。  

具体数据方面,2018Q2季度支柱业务游戏净收入同比上涨6.7%至101亿元人民币,表现均超上季度和去年同期水平。  

丁磊表示,多元化的产品策略和海外游戏发展势头的强劲给游戏业务提供了帮助。6月底,网易发布了端游《逆水寒》,手游方面则推出数款非MMORPG类的手游产品;《荒野行动》和《第五人格》等游戏则吸引了海外玩家,“让大伙在海外市场取得了更大的成功。”  

电商也成为第二季度业绩的增长亮点。财报显示,Q2邮箱、电商及很多业务营收为8.446亿美元,较去年同期的4.94亿美元同比增长71%,也高于上一季度的7.89亿美元。丁磊表示,得益于网易考拉和网易严选的快速发展,“大伙的电商业务也在持续发展,通过优化品类特征、提升采购效率,电商业务的毛利率环比正在逐步改善。”  

广告服务方面,第二季度该业务的净收入为6.34亿元人民币,上一季度和去年同期分别为4.62亿元人民币和5.96亿元人民币。其中广告收入表现最好的行业分别是,交通类、网络服务类和房地产类。  

但网易的营业费用依旧居高不下,本季度达到49.12亿元(7.42亿美元),同比增加47.4%。网易在财报中解释称,营业费用的增加主只原困市场营销费用、研发支出和带有在销售及市场费用中的货物运费及管理费增加,以及人员成本上升所致。